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标题: 九城电话会议摘要:《劲舞团2》测试 《FIFA Online II》正在研发
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发表于 08-2-22 20:08 资料 短消息 加为好友
九城电话会议摘要:《劲舞团2》测试 《FIFA Online II》正在研发

北京时间2月22日,九城(Nasdaq:NCTY)发布截至2007年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。九城董事长朱骏在财报发布后的电话会议中回答了分析师提出的问题。

《魔兽世界》问题

2007年第四季度,《魔兽世界》的最高同时在线人数为99万,平均同时在线人数为17万。雪灾影响小,受新年假期影响一季度在线人数下降。

魔兽世界代理权续约问题

之前就有很多人问我九城是否会获得《魔兽世界-燃烧的远征》的授权许可,去年我们已经推出了这一资料片。今年我们将肯定继续获得《魔兽世界》的代理权。

《魔兽世界》近期将有另外一款升级包推出,今年将会推出么?

日期未定。

九城目前的游戏收费模式如何?有没有考虑过将《魔兽世界》由时间收费模式转向道具收费模式?目前《魔兽世界》的营收增长是源自玩家数量的增长,还是源自ARPU的增长?

这两种收费模式对于中国市场都有一定的发展空间。目前来说《魔兽世界》还将采取按游戏时间收费的模式,9城还有另外两款游戏也是采取这种模式,但是道具收费模式也将在市场中继续存在。

目前我们已经在《卓越之剑》和《奇迹世界》游戏中应用了道具收费模式,目前这两款游戏运营良好。我们将在《劲舞团 2》中采取道具收费模式,我们相信这种商业模式将在未来的中国市场中成为主流。

FIFA Online多少人运营,是否来自WoW部门,《FIFA Online II》的资本支出预计是多少?

目前有40到50人在开发FIFA Online游戏,他们都是非常富有天赋的专业人员,但是他们没有一个来自WoW团队。资本支出应该在数百万,不会达到1000万,以后的投入将会增加。

《劲舞团2》何时推出?这款游戏的运营计划是什么?

《劲舞团2》将是08年的主打产品,将于今年夏季推出。当然,在推出已有游戏的同时,也不排除正在谈判的新的成熟游戏进入市场。值得注意的问题是,美国和韩国的开发商已经学会和理解了中国市场,所以我们认为他们的新游戏会对中国市场带来新的血液。

《FIFA Online II》的资本支出预计是多少?会达到1000万美元~2000万美元吗?你们预计这款游戏能够获得多大成功?

08年我们的财务收入主要还是来自《魔兽世界》,《FIFA Online 2》和《劲舞团 2》三款游戏,在08年晚些时候,我们将测试推出多款游戏,这些游戏将支撑公司09年的收入。

游戏运营商经常通过并购游戏开发商来保持后续产品的供应,比如盛大就收购韩国的游戏研发商?九城在代理游戏、保持后续的游戏方面有何计划?是与开发商合作,还是集中运营现有游戏?

九城非常注重产品的质量,不管自主研发,还是代理产品,只要是好的产品,我们就会努力推出。此前我们曾与多家游戏开发公司合作,推出好的游戏产品。

如何处理FIFA的限制,多少道具将会推出,发展趋势。

我们选择运营《FIFA Online 2》而不是《FIFA Online 1》是因为我们认为《FIFA Online 2》比前一代拥有更多的优势,并且有更多的道具可以出售。根据我们对FIFA在韩国市场的运营情况的调查,我们有信心成功运营这款游戏,相信道具和内容会不断更新,我们相信它将在中国确定不错的业绩。

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