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标题: 易观发布一季度网游和B2C市场报告
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易观发布一季度网游和B2C市场报告

易观国际近日发布2008年第一季度网游市场和电子商务市场监测报告,数据显示,一季度中国网络游戏市场规模达39.85亿,B2C电子商务市场规模为12.82亿。

  网游市场持续快速增长

  易观研究显示,2008年第一季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九城、巨人网络位居行业排名前四位。

  易观跟踪研究发现,一季度盛大继续发布了多款新游戏,营收达到7.45亿元,市场份额居行业首位。网易游戏《梦幻西游》在春节期间表现良好,一季度网游业务营收达到5.32亿元,市场份额位居第二。

  九城以11.5%的市场份额位列第三,其《卓越之剑》在一季度贡献了整个季度的收入。市场份额位居行业第四的巨人网络,于一季度发布《征途》的资料片“同城约会”,《巨人》在3月份也开始正式公测,营收环比上季度增长约4%。 

  B2C市场前三厂商差距缩小

  数据显示,2008年一季度中国B2C总体市场规模为12.82亿元。当当、京东商城、卓越继续占据市场前三,但厂商间的差距正在缩小。

  受雨雪灾害影响,2008年一季度B2C网上零售市场出现近年来的首次环比负增长,易观分析指出,当当、卓越等以大城市为点建设仓储物流中心的B2C厂商,由于物流中心相对较少,跨地域订单的配送的体系受雨雪灾害冲击最为强烈。

  而红孩子、北斗手机网等厂商则是受灾害影响最轻的一类厂商。主要在于其仓储物流中心分布在各地分公司处,物流需求侧重于本地区内的快递服务,即使受灾仍能较好的保证本地订单的配送服务。

  报告指出,京东商城专注于3C产品的在线销售,其市场份额在第1季度超过了卓越占据第二名的位置。易观特别指出,中国B2C市场份额前三名的厂商间的差距已经开始缩小。

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魏国胜
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B2C和游戏放在一起做,凸显游戏的利润了。

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