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标题: 一对一PK时代走入团P时代
chexian521
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发表于 08-5-23 08:23 资料 短消息 加为好友
一对一PK时代走入团P时代

挑战都知道在韩国属于暴力血腥游戏,但是到了中国后,那是肯定要被和谐掉的啦。不过现在玩的时候偶尔还是可以见到那些血腥,虽然程度不强,但是可见当时的PK有多么的血腥了。所有的网络游戏谈到PK那就是一对一的形式了,所有网游都是这个模式。如今的网络游戏越来越讲究团队配合,这也是副本中要添加副本系统,以及战场攻城系统,就是来磨炼玩家件的默契,如今的网络游戏公会越来越多。很多的活动都已经离不开了公会,那么公会就是团体。团体怎么能谈不上配合呢,游戏玩了那么多年了,一对一的PK也算快玩的腻了吧。是的~就是有点腻了。装备的压制,等级的压制,其中操作意识技术含量少之又少。一对一的PK硬伤就在这边。连挑战也不例外了。

在以往的挑战OL中,只有单人PK模式,比如“决斗”时也只能一对一,资料片开放后,玩家在竞技场、休闲场地内,都可以用小队PVP模式战斗,该模式不但提高了PK的技巧,还能在竞技副本起到关键性的作用!这次在死亡远征军中,几个小队的玩家进入同一个副本,合力杀死BOSS后,将进行小队的PVP,最后存活下来的一队,才能获得BOSS掉落的物品,版本更新后,玩家在群PK的时候,不用担心魔法会伤及队友,此功能更是在攻城战中得到体现!又是新的PVP概念结合PVE,真的感觉不错,有点爽快的。

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